sábado, 19 de agosto de 2017

Comandos basicos de blender

Es muy importante dominar los comandos más básicos para poder hacer el más simple modelado en Blender. Para usar estos comandos, siempre debe estar la posición del ratón sobre el area de trabajo 3D, ya que blender solo responde en relación con esta posición del ratón.

Control de camara

Rueda del raton - Zoom
Alt + click izquierdo - Mueve la cámara por todo el espacio 3D
C - Centra la vista la camara en el punto del cursor.
Shift+C - Mueve el cursor al centro de la escena 3D y modifica el zoom de la camara para ver todos los objetos en la vantana.

Teclado Numerico:

0 - Muestra lo que ve la cámara
1 - Vista frontal
Ctrl+1 - Vista trasera
3 - Vista izquierda
Ctrl+3 - Vista derecha
7 - Vista superior
Ctrl+7 - Vista inferior
4 - Giro a izquierda
6 - Giro a derecha
2 - Giro hacia arriba
8 - Giro hacia abajo


Comandos de seleccion

Click derecho - Selección basica
Shift+click derecho - Selección multiple
A - Seleccionar / deseleccionar todo
Ctrl +I - invierte la selección
B + raton - Rectangulo de selección multiple
B (2 veces) - Area de selección multiple
ALT + click derecho en un vertice - Selecciona todo el circulo a que pertenece este eje
X - Eliminar
Tab - Cambia entre modo objeto y modo de edición
Ctrl+R - Subdivide un objeto en modo edición creando un edge loop
. - Centra la vista en el objeto seleccionado
/ - Oculta todo lo qe no sea el objeto seleccionado
ALT+TAB  - Cambia entre punto/arista/cara (solo en Edit Mode)

Si los puntos/aristas/caras están seleccionados

Click Izquierdo -  Confirmar
Click derecho - Cancelar

Mover, Rotar, Escalar

Object Mode: manipulas el objeto entero, util cuando se trabaja com multiples objetos
Edit Mode: manipulas la estructura del objeto

G - Mover
S  - Escalar
R - Rotar

Para manipular el objeto en uno de los ejes, se presiona la tecla de control (G, S,R) y a continuación la tecla del eje (x, y,z)