Control de camara
Alt + click izquierdo - Mueve la cámara por todo el espacio 3D
C - Centra la vista la camara en el punto del cursor.
Shift+C - Mueve el cursor al centro de la escena 3D y modifica el zoom de la camara para ver todos los objetos en la vantana.
Teclado Numerico:
0 - Muestra lo que ve la cámara
1 - Vista frontal
Ctrl+1 - Vista trasera
3 - Vista izquierda
Ctrl+3 - Vista derecha
7 - Vista superior
Ctrl+7 - Vista inferior
4 - Giro a izquierda
6 - Giro a derecha
2 - Giro hacia arriba
8 - Giro hacia abajo
Comandos de seleccion
Click derecho - Selección basica
Shift+click derecho - Selección multiple
A - Seleccionar / deseleccionar todo
Ctrl +I - invierte la selección
B + raton - Rectangulo de selección multiple
B (2 veces) - Area de selección multiple
ALT + click derecho en un vertice - Selecciona todo el circulo a que pertenece este eje
X - Eliminar
Tab - Cambia entre modo objeto y modo de edición
Ctrl+R - Subdivide un objeto en modo edición creando un edge loop
. - Centra la vista en el objeto seleccionado
/ - Oculta todo lo qe no sea el objeto seleccionado
ALT+TAB - Cambia entre punto/arista/cara (solo en Edit Mode)
Si los puntos/aristas/caras están seleccionados
Click Izquierdo - Confirmar
Click derecho - Cancelar
Mover, Rotar, Escalar
Object Mode: manipulas el objeto entero, util cuando se trabaja com multiples objetos
Edit Mode: manipulas la estructura del objeto
G - Mover
S - Escalar
R - Rotar
Para manipular el objeto en uno de los ejes, se presiona la tecla de control (G, S,R) y a continuación la tecla del eje (x, y,z)
/ - Oculta todo lo qe no sea el objeto seleccionado
ALT+TAB - Cambia entre punto/arista/cara (solo en Edit Mode)
Si los puntos/aristas/caras están seleccionados
Click Izquierdo - Confirmar
Click derecho - Cancelar
Mover, Rotar, Escalar
Object Mode: manipulas el objeto entero, util cuando se trabaja com multiples objetos
Edit Mode: manipulas la estructura del objeto
G - Mover
S - Escalar
R - Rotar
Para manipular el objeto en uno de los ejes, se presiona la tecla de control (G, S,R) y a continuación la tecla del eje (x, y,z)
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